Читать это заставляет меня задаться вопросом, geekily: объявляет блокаторы NP-трудной? В самом деле, _game_ можете играть в пропуска карты до _anyone_ довелось играть: "если у дилера начинается сброс с "пропустить" карта, первый ход игрока автоматически пропускается." Договорились. Крестики-нолики будет работать, как хорошо. Caleth @да, как и я. и я указывал, что "позитивные" и "негативные", упомянутых в ответе не только +1/+1 и -1/-1. @DrunkCynic я уверен, что копий, не может изменить цели для игрока, поскольку сикхов говорит об изменении (один) цель на каждое другое существо под вашим контролем. Таким образом, каждое существо будут направлены копии и наносит урон на себя (как и сикхов) Я знаю о его существовании, потому что он был на моем попробовать списке то для довольно некоторое время теперь. Никогда не играл, но это выглядит и звучит, как взрыв! Вы должны включить в свой ответ. Игра заканчивается, как только один из игроков разыгрывает свою последнюю карту, так что ничто не может быть сделано в ответ.

Charmy-это специальная способность, в которой переворачивает порядку игры. Мой вопрос о том, когда возможность реально вступит в силу. Вот текст правил:

После того как игрок активирует эти специальные способности, направление изменений куча. Если значения по возрастанию, они начинают по убыванию, и наоборот. Этот эффект длится до конца раунда. Например, после Шарми играют, чтобы победить пару 4S, вы должны играть пары 4С или ниже.

То, что мне нужно разъяснить вращается вокруг слова после того, какв первом предложении и после того, как в третьем предложении.

Значит ли это, что Шарми играют в

  • нормальный порядок и разворот происходит после этого играть, или
  • немедленное реверсирование на то, что Шарми активируется?

Примеры каждого из них

два 5С
две 7-ки
две 8С с активацией Шарми 
два 3С

Или

два 5С
две 7-ки
два 4S с активацией Шарми 
два 3С